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游戏行业重大利好:中宣部称正抓紧核发版号

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12月21日上午,2018中国游戏产业年会在海南召开,中宣部出版局冯士新副局长在会上表示:首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。

冯局长表示,网络游戏作为文化内容与互联网技术高度融合的产物,十余年来迅猛发展,已经成为网络内容产业的重要版块,成为大众文化娱乐的重要方式,在促进我国互联网经济发展、激发文化创新创造活力、满足群众精神文化需求方面发挥了重要作用。

同时就如何推动游戏产业更好发展,冯局长提出了四点看法:一是更好地担负文化使命;二是更好地履行社会责任;三是加快产业转型升级;四是推动优秀游戏海外传播。

今年3月末,中国暂停国产网络游戏版号审批,所有新网游无法商业化。

受此影响,前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。而根据最新发布的游戏产业报告,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。

海南游戏产业年会之后,当天游戏板块全线爆发。港股腾讯控股直线拉升,冲高涨超4%。截至A股午盘,盛天网络、游族网络涨停,中青宝、完美世界、游久游戏等11股涨幅超5%。甚至腾讯在大涨后,马化腾直接反超许家印重回中国首富。

但游戏版号审核和发放松绑仍然不意味着监管的放松,冯士新指出,在肯定成绩的同时也要清醒地认识到,在我国网络游戏行业发展进程中,也暴露出原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会责任落实不到位等问题,制约了游戏行业的健康发展,影响了游戏从业者的声誉形象。我们必须正视问题,着力解决社会关切,不断校正方向,确保我国游戏行业沿着正确轨道健康、有序、高质量发展。


2018年12月25日 16:32
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